第一百六十九章 流氓战术(1 / 2)

战斗,终于进行到了最后一步。白霜城的城主府虽然不小,但也不可能容纳两三万人一同战斗,所以这些玩家干脆使出各种手段,一通狂轰滥炸,把围墙拆成了废墟。这时,他们这场战斗的最终目标,终于暴露在了众人的面前。

“就是这座塔对吧?”有人对着黑塔进行了一次攻击,却发现完全没有对其造成伤害。

“没用的,神恩之塔在发动的状态下是无法被破坏的。”一个身穿盔甲的身影从阴影中浮现出来,对众人说道。

“确实看上去不怎么厉害,我们先把这个家伙干掉吧!就不信找不到办法停止这个黑塔。”有人摩拳擦掌。

“没错,他只有一个人,我们有五万人,不用害怕他!”

“……”阿尔文扭头看了最后说话的玩家一眼,很好,居然敢给我立g,记住你了!

……

时间紧急,阿尔文等人不会和拉斐尔过多废话,直接开启了神圣领域,然后动手发起了攻击。

第一波攻击以具有追踪能力的单体技能为主,而且大多附带负面效果,以这样的技能作为先手,基本已经成为对方强大敌人的默认出招顺序了。

砰砰砰……拉斐尔抬手,用护盾挡住了这些技能,虽然是近战职业,但是等级高了之后同样是可以使用护盾技能的,这种护盾虽然并不强大,但是用来格挡这些伤害并不高的追踪技能却是足够了。手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

用护盾阻隔具有负面效果的技能,这个动作在阿尔文看来格外地眼熟。果然,拉斐尔在处理掉了第一批攻击后,举起长剑,快速向玩家们冲了过来。

不好!很多玩家看到这种情况,连忙将手中的技能换成了威力更大的范围攻击技能,想要以此阻碍对方前进的脚步。然而,这种战术并没有起到他们预期的效果,拉斐尔利用自己高额的移动速度和瞬移技能,快速地在玩家们的技能缝隙中穿梭了起来,轻松躲过了玩家的大部分技能,偶尔被命中两下,对于有着两万多生命值的拉斐尔来说,也完全是不同不痛不痒。短短的几秒钟,拉斐尔就冲到了玩家人群中,大肆屠杀了起来。

“快!谁来帮我拦住他!”有人惊叫道。

“冷静,大家都冷静一点,不要盲目使用范围攻击。”阿尔文在队伍频道中说道。现阶段玩家的范围技能前奏过于明显,拉斐尔轻易就能躲过。就是技能伤害再高,打不到敌人也是无用功,爆炸的火光和烟雾反而是遮挡己方的视线,给对方制造机会。

在技能无法对敌人形成威胁的时候,使用威力更大的技能,是游戏玩家下意识中的自然选择,但遗憾的是,这种下意识的选择在一多半的情况下都是错误的。对付某些特殊的敌人,必须要使用具有针对性的策略才行。

网络游戏之中,究竟是数量优势更重要,还是个体实力更重要,这个是一个经常被玩家们提起的问题。有的人说,两军对战,人数越多的一方就越占优势,当人数差距达到一定程度的时候,一切技术和属性上的差距都将失去意义,胜利,肯定会属于人数更多的那一方。但也有的人提出反例,在某些时候,情况会完全掉转过来,当技术和属性上的差距达到某种极致的时候,再多的人数,都没法弥补这种差距……就好比阿尔文之前和银翼之狼的战斗,就是一个例子。

这两种说法看上去截然相反,但是实际上都有道理,因为,它们描述的都是极端情况下的例子,就好像是正无穷和负无穷,两者都是存在的。当然,在实际情况下我们几乎不会遇到这两种极端状况,绝大多少情况下,我们面对的战斗,都是介乎于两者之间的。这个时候,如何发挥最大程度发挥出己方的优势,就成了取胜的关键,对于这一点,阿