第673章 追杀与反杀(2 / 2)

件里去,估计也很难获得什么大的好处。还不如把目光放在眼前,先把这里的两万民兵和三四千玩家屠杀掉,获得一批战争红利,把帮派拖欠的抚恤金还上再说。

五万多人一起浩浩荡荡地狂奔了七八十里,在这个过程中铜雀台玩家又死了两千多人。似乎他们经过鄱阳湖一战后,真的实力大降,单兵战斗力连散人都不足了。

这让很多散人纷纷见猎心喜,跟在后面准备看热闹捡漏的几千人也一起跟了上来。

直到...

庐山。这是仙境一般的地方,很多中老年人进入游戏来其实就是来旅游的,足不出户就能看遍天下风景。而其中,被游戏公司还原为原始状态的庐山当然也是最热闹的景点之一。

只不过今天更加热闹了。

庐山是铜雀台的地盘,他们甚至对其中的庐山瀑布和几座主峰进行封锁,对来旅游的人收取一定的门票费用,简直丧心病狂。

因此他们对这里的地形十分地熟悉,进入庐山之后,韦斯利立刻就带着三千速度快的玩家率先离开,从小路绕到追兵身后。

然后他们跑进了一条葫芦状的山道,中间宽敞两头窄。梦醒月落直接让一千人转身自杀式袭击,把追兵的冲势和速度降下来,她再组织剩下的人封锁葫芦山道的出口。

另一边韦斯利也成功到位,封锁了葫芦山道的入口,之后,就是大屠杀了!

铜雀台的玩家每10人为一小队,互相直接的援护、联合发招、进退之间的配合让敌人的招数出现偏差、或者是进退之间把一两个敌人拉进己方这支小队的包围圈,进行击杀。

每5支小队为一支中队、每5支中队为一支大队。一支中队里的5支小队是按照五行战阵排布的,一支大队内的5支中队也同样是这样。而每3支大队,又会形成旋转的三才阵,保证所受伤害均摊,能源源不断对外输出。

这样精妙到极致的战阵,让铜雀台大军直接变成了绞肉机,旋转式前进之间,击杀一个又一个敌人。

“陷入包围了!”

“艹蛋了!快,大家一起往回冲,突围!”