第1370章 虚拟战争更花钱(2 / 4)

戏币,便是1万游戏币。这便是16万游戏币了。然后不可能总是步战吧,如果开摩托,开装甲车,开坦克,甚至开飞机,还有燃油要买吧。就算真的只是全部步战,那枪械维修,身上的防弹服的维修等等,都需要花钱吧。这样算下来,最保守估计,一个人一场战争下来最少也要花费30金币左右。一万人步战,便是30万金币的花销,如果涉及其他战争工具,那花销更多。

根据林风初拟定的兑换比例,1美元兑换30金币,那就是1万美元。

而这还只是一场万人大战。根据林风估计,《世界大战》保守游戏玩家将超过5亿人。平均在线将会超过7000万。毕竟一款绝对自由,可以攻城掠地,可以自由兑换金币的第一人称射击类游戏,其吸引力将远超任何一款网游。尤其一旦游戏当中涉及到国家荣誉,个人荣辱之后,这个人数还会翻番。你想啊,当你听闻在虚拟世界里,你的虚拟国家领土被其他国家占领时,但凡有点血性,有点时间的人都会投身到这个游戏当中。

不为别的,就为不让他国入侵我国领土,都要誓死血战到底啊!因此,林风的这个在线玩家人数估计还是少的。而就算这最保守的估计,每天发生的万人大战,至少上千起。何况,在虚拟世界里,发动战争远比现实世界要容易的多,随着游戏进度的进展,战争只会越来越频繁,规模只会越来越大。

而就算平均每天1000场战争,每场战争保守估计就消耗1万美元,那也是1000万美元了。而当以后,爆发国家与国家之前的战争,海、陆、空全面出动时,一场战争上百万人再正常不过,一场战争消耗个几亿游戏金币那简直是闹着玩。

战争,战争打的就是消耗。而当这个消耗可以直接用现实货币买来的时候,被战争的狂热而冲昏头脑的人会很疯狂的。

吴兆莆这么一计算,脸色顿时黑了。按照这样算,那岂不是未来在《世界大战》打一场虚拟战争,要远比现实战争中耗费还要巨大?

“不错,如果《世界大战》到中后期,的确一场大规模的国家与国家之间的战争,将会超过现实当中的一场战争。毕竟现实战争中可没有动辄超过百万人,甚至千万人的战争。其虚拟战争和现实战争消耗就算100比1,消耗也要远远超过一场现实战争的消耗。”林风肯定说。

“那...那岂不是说我们公司在未来,随着《世界大战》当中每爆发一场大规模的国家战争,我们都将赚上数亿美元。而这种规模战争就算一个月打一次,算上那么多国家,我们岂不是每个月都会赚上几十亿美元!”吴兆莆惊呼说。

想到这个可能,吴兆莆就感觉头上一片金光闪闪,那都是大把,大把的美元啊。真的按照这个发展,未来“第二世界”简直成为印钞机了。

林风点点头。如果发展顺利,未来公司的收益的确会超乎所有人想象。

“可是这样算下来,未来大多数国家的钱都进了我们公司的口袋,恐怕会惹来许多国家的不满甚至垂涎。”吴兆莆想到当未来,全球玩家为了虚拟世界当中的荣誉而疯狂厮杀,将他们的钱送进林风口袋的时候,那会带来很大的经济隐患。

荣誉是会让人疯狂的。一旦将生活费什么的都投入到《世界大战》里面去,等他们清醒过来,回到现实世界,那是会崩溃的。这会给这些国家带来动荡的,甚至会产生经济危机。而那个时候,赚的盆满钵满的“第二世界”恐怕就会成为众多国家所攻击的目标了。

“不错,这的确是个危机。所以,在这之前,我们公司就要尽可能的发展,发展成为一个足以超越国家存在的公司,让其他国家不敢动我们。而在这之前,我们今天的谈话必须保密。”林风想想这个可能,也是惊出一身冷汗。今天这个谈话必须保密,否则会让自己的公司成为“清朝和珅”,最后为他人赚了一出钱