第142 拳打腾讯(3 / 3)

重走未来路 万木春 5064 字 2020-03-27

腾讯梦碎网络游戏,只是向外拓展的失利。腾讯在《QQ幻想国》项目的研发支出并不多,所谓的失败只是无法赚钱,真正的损失其实非常有限,也不影响腾讯的主干利润。主打社交的四维空间,才实打实试图挖断腾讯的命脉。

四维空间若能积累两三亿注册用户,待其形成稳定的社交关系,像QQ模仿ICQ那样推出自家的聊天工具,QQ将怎样应对?

QQ的自信,便是建立在用户的黏度,一名用户再讨厌QQ,也要考虑他的亲戚、朋友、同事是否也丢弃了QQ。否则,一个人的离开,毫无意义。可是,四维空间也有社交属性,而且和QQ一样主打熟人社交,甚至因为照片资料以及与信用宝挂钩的实名认证机制,保证了它比QQ更熟人社交、更具有黏度。

挫败,令腾讯管理层迅速泛起严重的危机意识。

春秋网络纳斯达克上市融资亿美元,旋即以投资“华国的Facek”名义,联合春秋软件向四维空间注资六亿。得到这一笔融资,四维空间立刻启动新一轮烧钱推广,王兴团队跑遍全国高校,张剑福团队走遍全国网吧。

与如火如荼的四维空间相比,腾讯既陷入了股价低迷泥潭,又面临大股东MIH的质疑,可谓处处皆是不顺。