第十九章 胡桃小姐,总不高兴(2 / 2)

监督代理人 红叶知玄 3303 字 2021-07-29

件,很难做到一炮而红,但宫代奏也有着起码的目标……他希望看过这部动画的人能记住这是一家名为d&nrks的动画公司制作的作品。

当然了,拾阶而上并不比一炮而红简单多少,类比d&nihat的处境,宫代奏印象中真正的可以以连续的步伐越做越好的公司只有一家——hite&nx(白狐社)。

这家公司第一部独立制作的作品叫做“提亚拉之泪”……这个应该大多数人都没有听说过;不过次年,他们又制作了西尾维新的“刀语”,这已经是偏知名的作品了;而再次年,这家公司制作了一部名为“stes:gate”的作品,即“命运石之门”。

这种一步一步向上走的态势,毫无疑问可以奠定一家动画公司的生存基础,对于&nihat来说,眼前这部作品能够做出的效果,直接关系到以后的生存环境如何。

这只是一家没什么背景和财力的小动画公司而已,想要一直生存下去,摆在眼前的只有一条路而已——那就是用作品说话。

&nnrise(出于个人的恶趣味,这本书决定管sunrise叫做onrise,以后出现的月升都指代日升)能够屹立不倒不是因为它手里捏着高达系列,而是因为它后面站着万代娱乐;同样的,production&n.i不怕扑街那是因为它后面站着ntv和电通,于今年成立的1a pictures能够越做越大,那是因为它后面站着索尼……同这种不差钱的狗大户相比,像d&nihat这种小公司,一个项目的成败向来是关乎生死的事情。

不过再反过来说,在竞争激烈的业界,一家成立六年的能够做到目前这种地步,可能有值得称道的地方。

不管怎么说,宫代奏对待这件事是足够严肃的,这是他的性格使然……要么不玩,要玩就要玩的贼溜才行。

一边将脚本进行下去,宫代奏还要考虑到故事舞台和场景的设置,所以他有了什么想法的时候,也会随手画下一些草图……在他所在的时空,虽然存在“黑岩射手”这么一部作品,但从现在的立意出发的话,参考意义是有限的,很多东西确实需要他的“原创”。