写给自己的复盘与总结(4 / 5)

套路用得好,但用“环环相扣”这个词往回看,其实,是结构衔接的好,一个剧情的结尾,是新剧情的开头,这在蓉城剧情上表现的很清晰。

不过这个就比暗线结构难多了,思来想去,想要加强这方面,根本上,还是要写好细纲,多学套路。

关于结构的反思,就是要有意识地去做暗线,做这种长篇福的大结构,这是在准备阶段可以做到的,至于环环相扣,对我还是太难了,需要继续琢磨。

第四个问题,是换地图。

这个是最无奈的部分,这本书的数据下跌,除了节奏问题,频繁换地图也是一个重要影响因素,在写沙盘的时候,我就被换地图狠狠教训过,以至于出现阴影,理想情况,是尽可能少换地图,甚至不换,但这个题材的绝望之处在于,必须频繁换地图……没办法不换,面对这个情况,我能做的,只有努力减少换地图的割裂感,其中,去东京前,为了把地图换好,用了好几章来铺垫过渡,结果是惨烈的,这个行为严重破坏了节奏,得不偿失,好在,教训带来了经验的增长,在后续的地图更换中,没有再出现长篇福的过渡,对于换地图,也总结出了自己的方法,这算个收获吧。

第五个问题,是重复。

这本书在开书时候,我预想的推动剧情的“引擎”有三个,一个是妖魔出现,解决。一个是收新成员,一个是遗迹。其中,关于遗迹部分,写的最差,具体不细说,很简单的原因,没必要长篇大论分析,而前两个,很容易出现,慢慢重复的问题,关于收新成员,在朱一闻、宁错、雪莉后,我意识到套路重复,开始从忽悠新成员,变成收服老成员,这个过渡我自己是满意的,吕青之后,就几乎没有重复最初的套路了。

但打妖魔的套路重复问题,始终没有解决,也尝试过改变,但效果很差,这也是很常见的问题了,很多成绩很好的书,之所以慢慢失去吸引力,都是因为套路重复。

这里很要命的一点是,套路这个东西,如果只是重复,虽然会成绩下滑,但多数读者仍旧爱看……很无奈,读者嘴上会骂,说套路重复,但真正订阅的读者,不太在意这个,影响肯定是有的,但下滑是很平稳的,甚至曝光多的话,未必会下滑,反而可能增长……

往往是,读者还没腻,作者先写腻了,自己受不了了,写的想吐,恶心,写不下去。努力把套路玩出花,增加新鲜感是一个办法,我以前写书时候尝试过,有用,但新鲜感总会消失的,而如果抛弃套路,大概率雪崩。

这个问题以后肯定也会遇到,最近在想解决办法,要么,是提高心里耐受程度,改变自己,就算恶心想吐,也坚持重复下去,要么,是想办法用新的套路,取代旧的,这样的话,虽然也有影响,但是我能想到的方案中,最好的。

以这本书为例,忽悠新成员写腻了以后,改成收服老成员,套路也变了,但效果不错。

像是大奉,从最初的破案套路,慢慢转入玄幻套路,也是个学习对象。

但我觉得,想要完成过渡,必须要在书最初的设定上,就留下转换的空间,如果这本书不是“继承”,而是“打造”,不存在曾经的人教,那就没法完成套路的切换,解决重复问题,这里我的想法是,以后写书,在开篇时候,做大纲的阶段,就要考虑到套路的切换问题,否则到后面,意识到问题再想办法解决,就晚了。

基本就是这些了,五千多字的总结,算是这本书获得的经验教训,写出来,一些本来想的不太清晰的东西,果然明白了很多,写作是最好的思考方法啊。

但写下来只是第一步,如果没办法解决以上的问题,没有真的,踏踏实实按照上面的反思去做,那么,这些总结也是没有任何意义的,发出来,也是个自我监督的作用,希望我不是白写,而是在后续的创作里真的去改变,保留好的,改掉坏